01 《星尘轨迹:魔女之愿》(STARDUST: Wish of Witch)
《星尘轨迹:魔女之愿》由韩国Kniv Studio自主开发并发行的一款回合制战棋游戏,将于2026年5月29日在Steam平台正式发售,后续还将登陆Nintendo Switch主机平台,目前已在Steam提供免费试玩Demo,支持简体中文。
游戏剧情围绕星辰与命运展开,玩家将跟随天真活泼的战士少女“星”与她的青梅竹马、少年魔法师“悠”,一同踏上寻找“愿望之星”秘密的冒险旅程,在途中将结识众多性格各异的伙伴,共同面对魔物威胁并揭开隐藏在星辰中的真相。
游戏玩法在回合制战棋的基础上,融入了卡牌系统与连招反击机制,玩家不仅要合理布阵,还需要根据每回合增长的魔力资源来判断卡牌的最佳使用时机,通过精妙的连击(Combo)与及时的反击(Counter)机制实现以弱胜强。
从目前试玩Demo的玩家反馈来看,游戏凭借精美的像素画风、全剧情配音和优秀的游戏玩法获得了“特别好评”的口碑,同时部分玩家期待正式版能进一步优化操作流畅度和系统平衡。
02 《今古群侠传》
《今古群侠传》是由金十四工作室独立开发、噪点游戏(SERICA GAMES)负责发行的一款国产武侠题材回合制战棋游戏,将于2026年5月15日登陆Steam平台,目前已在Steam提供免费试玩Demo,支持简体中文。
游戏主打“无敌流武侠爽游”体验,打破传统武侠游戏主角从“小虾米”艰难成长的经典套路。玩家开局即获得武林传奇“乾元子”传授的百年功力,直接接手天下第一宗门灵九宫,以满级视角闯荡江湖。同时可自由选择成为行侠仗义的正派领袖或无恶不作的邪派霸主,体验开放式多分支的江湖故事。
游戏战斗采用六边形回合制战棋,融入“背后攻击加成”的方位设定、地形影响和阵法系统,玩家虽开局无敌,但面对千军万马时仍需合理搭配武学、巧妙操作走位才能取胜,同时需要搜集天下武学、招募培养弟子、提升宗门实力以争霸天下。除战斗外,还有钓鱼、打猎、采集等休闲玩法。
从目前试玩Demo的玩家反馈来看,游戏的“无敌流”设定和高自由度玩法获得了较高评价,不过也有部分玩家指出当前版本存在操作繁琐、出村任务线过于冗长、背包管理系统不够完善等问题,开发者也在积极收集玩家反馈并持续优化游戏内容。
03 《血色序曲》(Ex Sanguis)
《血色序曲》是Lightbulb Crew开发、Firesquid发行的一款Roguelite回合制战术游戏,将于2026年5月21日在Steam开启抢先体验,仅语音和字幕支持简体中文。开发团队此前以《彼岸花》(Othercide)闻名,新作延续了其标志性的动态策略回合制战斗与视觉风格。
游戏背景设定在一个被“净化”(Purge)之力侵蚀、色彩与生机被剥夺的濒死世界,象征生命律动的“猩红之血”与代表永恒静止的“停滞”(Stasis)势力形成尖锐对立。玩家将率领名为“STILLAE”的精锐战士,为夺回生命之流而战,核心叙事围绕“鲜血即是反抗”的主题展开。
游戏采用动态回合制战斗,最大特色在于“时间轴操控”机制,玩家可以在时间轴上灵活调整行动顺序,通过加速、延迟或交换回合顺序来智胜敌人。同时玩家可以利用场景物件制造爆炸、点燃敌人或阻挡视线,并结合击退、强制转向、侧翼攻击加成和持续伤害等物理效果制定多样化战术。游戏还融合了Roguelite元素,玩家在地图上可自主选择路线与难度,要么直奔Boss完成高风险挑战,要么稳扎稳打地强化队伍收集资源,即使任务失败也能保留部分进度,为后续挑战解锁新能力。游戏画面延续了开发者标志性的极简视觉审美,以极具冲击力的红、黑、白三色构建出冷峻且华丽的哥特画风,营造出电影级的战术沉浸感。
04《Umbra Flora》
《Umbra Flora》是由 ActuallyAMacaw与 Gigantic G 联合开发、Gigantic G负责发行的一款回合制策略游戏,将于2026年 5月11日登陆PC平台,目前已在Steam开放试玩 Demo,支持简体中文。游戏设定在一个绿色植被已经彻底消失的末日废土世界,掠食性植物在大陆上游荡,吞噬一切生物以寻找养分,而玩家将扮演一座 “活农场” 的守护者,通过培育种子使其成长为致命的植物战士来抵御威胁。
玩法融合了战棋策略与植物养成,有点像战棋版《植物大战僵尸》。玩家需要管理农场、提供养分、观察植物生长,并通过独特的“融合”系统将不同属性的种子进行嫁接或融合,创造出形态各异、能力强悍的植物战队,例如远程喷射毒液的藤蔓射手、近战挥舞叶片的荆棘卫士等。玩家可以收集并培育数十种不同类型的植物战士,每种都有独特的进化路径,打造个性化的战斗阵容。
最大的特色在于季节更替机制,游戏内每6个工作日便会切换一次季节,不同季节不仅会改变地形地貌和资源分布,还会带来特定的季节Boss挑战,为战术布局增加变量。
05 《闻鼓而战》(Wardrum)
《闻鼓而战》由Mopeful Games开发、Team17发行的一款Roguelite回合制战术游戏,于2026年5月7日在Steam平台正式发售,支持简体中文。游戏背景设定在一个曾被“节奏魔法”滋养、如今却被“错拍魔法”侵蚀腐化的奇幻大陆,玩家需要集结并率领一支由战士、刺客、召唤师、弓箭手、盗贼等多种职业组成的六人战乐团,在原始战鼓的指引下深入被黑暗笼罩的危险区域,肩负起拯救世界的使命。
游戏的特色在于将回合制战棋与音游的节奏玩法相结合,战斗中,背景会持续传来原始战鼓的节拍,玩家的移动、攻击、释放技能等每一次操作都需精准踩点才能实现暴击、连携与增益效果,错过节拍则会导致攻击效果减弱甚至受到反击。玩家还可以通过组合攻击和环境互动取得优势,例如将敌人推下悬崖、激活致命陷阱或将敌人诱入弓箭手攻击范围等等。玩家死亡后可通过收集的“鼓芯碎片”永久强化战团能力,每次冒险都会面对随机生成的六大生态区域地图、超过35种敌人以及独特的环境危害(如节奏风暴、浓雾),通过战斗、圣所与随机事件不断成长,最终挑战强大的 BOSS。
06 《幻想大陆战记:深渊》
《幻想大陆战记:深渊》是由Happinet开发、NIS America发行的一款经典幻想风战棋游戏,作为系列28年历史的第三部正统续作,距离前作《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》已过去六年。该作将于2026年8月26日率先登陆Steam平台,随后于8月27日登陆Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X|S,支持简体中文。游戏制作阵容豪华,总监是参与过《战国BASARA》系列的山本真,监制是《火焰纹章 苍炎之轨迹》的堀川将之,角色设计由《幻想水浒传》系列的河野纯子与《火焰纹章:英雄》的画师Nijihayashi担任,音乐则由《火焰纹章 风花雪月》的作曲者近藤岭操刀,编剧松野出 同样来自《战国BASARA》系列。
剧情设定在初代故事200年后,面对大陆上实力最强却散发不祥气息的“索尔炽纳特王国”,继承了古代魔导士露奈狄亚意志的“弥斯缇艾因”女王召集诸国领袖,共同对抗企图再度征服大陆的“新生阿比斯洛亚帝国”,玩家将担任梅尔蒂德大陆上六个反抗势力中其中一方的领袖,,指挥上百种骑士与魔物组织部队,投身这场宏大的奇幻战争。
游戏玩法延续了系列经典的六边形回合制战棋,并分为三大阶段:在“编成阶段”玩家需在有限时间内分配资源以强化国力和军队;在“攻击阶段”可自主决定是否进攻邻国以掠夺物资与人才;在“战斗阶段”则于3D地形战场上展开战术对决,目标可以是击破敌方领袖迫使其全军撤退,亦可选择逐一歼灭。游戏还引入了全新的“支援”指令,允许特定魔物为友军提供增益,以及“技能精通系统”通过反复使用提升技能数值。除了六位主角领衔的主线剧情模式外,还有针对大陆其他24个国家各自设定胜利条件的“任务模式”,提供海量支线内容,游玩时长超过200小时堪称系列之最。
作为经典战棋系列的全新续作,游戏预告在发布后就引起玩家的高度关注,而最终的品质表现与口碑如何,我们拭目以待。
以上就是本期的全部内容。
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